はわわ~な管理人のニュース&駄文書き物です よかったらコメントしていってね


by muratagon
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移転しました
これからは下記のブログで記事を書きますので
ブックマークの変更などヨロシクオネガイシマス
http://hawawa.blog.shinobi.jp/
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# by muratagon | 2008-08-23 08:22 | 私信

360夏休生活

クソワロタ

396 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/22(金) 02:01:35 ID:0iMjeiq70
これね つい先日のハナシなんだけど アメリカの結構有名なホラー番組でね E3ってあるんですよ
いつも通り、冷や冷やしながら知り合いのG君と見ててね 一通り見終わって、だいたい予想通りの内容でね
なーんだ 肩すかし食らっちゃったなーって その時はG君と笑ってたんですよ
それで最後に司会者が番組をしめようってまとめにかかったんだけど
その時ね、なんかイヤーな汗がジトーって流れて これヤバイなーいつもと違う空気なーって
そしたら ボーッとした人影が現れてね よく見ると東洋人 あれーっこの人見たことある
でも いるはずのない、いちゃいけない人が司会者の背後に立ってるんですよ
でもってダーーン!って司会者の背中を叩い時はね、もう見てるほうがゾーーっとしましたよ
そしたらG君の顔の血の気がスーっと引いて、もう顔面蒼白でね 固まって動けない
その後に流れた映像はね、これテレビじゃ放送出来ないわ内容も話すことも
これ見ちゃうとね、人によっちゃショックでどうなるか分かんないもん 実際 G君はアレ以来
目が虚ろで 何かに憑かれたみたいに一日中ブツブツ言いながらパソコンに何か書き込んでるもんなー
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# by muratagon | 2008-08-22 04:37 | GAME

360所有ソフト

skate.
Call of Duty 4
天誅 千乱
Gears of War
Dead Rising
アイドルマスター
地球防衛軍3
あつまれ!ピニャータ
Forza 2
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ゲーマーネーム:アンチhang (アンチは英語でAは大文字)
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# by muratagon | 2008-04-07 07:02 | GAME

近況報告

休みたいb0034513_6351290.jpg
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# by muratagon | 2008-04-07 06:35 | 私信

近状報告 ~PC直る~

忙しくなってきた…
心底ぼーっとしたい
もしくはアイマス、ロスプラ、Oblivion、その他360のゲームやりたい
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# by muratagon | 2006-12-23 02:48 | 私信

PCの調子がおかしい

おかしい 明らかにおかしい
なんだか文字打つのも、もっさりだし
なんかもー中途半端にぶっ壊れてるのが腹立つ メッセンジャーも使えねーし

あとプロギアの嵐、久々に腰入れてやってみると意外と面白い
システムも大体理解できた まぁまだ安定して1面も越せないんだが
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# by muratagon | 2006-11-23 20:37 | 私信

日記漫画

をやってみようと思ったんだけど、いかんせんうまく描けない
というのもペンタブ触んの久々で、設定も飛んじゃってるからなのでした
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下手くそというか、コツを完全に忘れてる
漫画ってコマごとに分かれてたな…と描いてから思い出した
後この漫画「鳥」を名前に含む人に見せるの禁止
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# by muratagon | 2006-11-18 21:55 | 私信

死亡確認

直った
つかバックアップなしの再セットアップだぜ
全米が泣いた
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# by muratagon | 2006-11-17 00:26 | 私信
っつかPCいまだに壊れたままなので誰か直してください、おながいしますさて、今わたくし、居間にあるテレビからブログを書いてるIT戦士っぷりなわけですが、入力とか変換システムがウンコっぽいのでかなり苦戦中なわけだうん、でもTVからネットつないでしかも文章投稿しようってんだから、もうねなんというかねでも画像は投稿できないんだよね アホかまあ思い立ったのもTVの設定で履歴消せねークソ仕様と思ってたんだけども、できることが判明したのでそれで書いてるわけだボンドガールもびっくりの「この文章を書き終えたと同時にこの履歴は消去される」状態だとりあえず誰かPC直してよ うん
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# by muratagon | 2006-11-06 00:53 | 私信

どきどき魔女裁判

http://www.dengekionline.com/data/news/2006/9/22/679a904c3833bdf056a872313d37fdd3.html
http://www.dengekionline.com/data/news/2006/9/22/679a904c3833bdf056a872313d37fdd3_4.html
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タッチペンを使って魔女(の疑いがある女の子)を調べまくるという、DSならではの企画コンセプトが光る『どきどき魔女裁判!(仮)』。君ならどこを調べる?

SNK自重!
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# by muratagon | 2006-09-23 23:03

UO雑記

家とかいろんなシステムできるのはいいが
それにかける金と戦闘で得られる金が全然アンバランスな気もしなくない
特に家システムに関してだともっと安くてもいい気がする
醍醐味を味あわせるのならそうするべき
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# by muratagon | 2006-09-11 01:33 | MMORPG

UO まんが その2

メイジバードテイマーが応用利いて強いらしいので
テイミング(調教)スキルをあげようとしてみた マゾ過ぎてボクちゃんには無理だわ…
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ぶっちゃけマジックでブレードスピリット召還出来れば代用できるからもういっか…と諦め気味
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# by muratagon | 2006-09-01 03:38 | MMORPG

UO

実はエミュ鯖でやってます
のであまり声高らかには言えんが面白いですUO
一発漫画描いてみた 漫画をPCとかで描くのは初かも
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# by muratagon | 2006-08-31 03:01 | MMORPG

UOはやっぱりいい

UOまたやりはじめる やはりUOはいい
順調に金溜まって、家、船購入。
船の操作しずれー…
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# by muratagon | 2006-08-25 17:07 | MMORPG

君主

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経済システムとかは良いけど戦闘ないし生産のシステムが旧来の糞狩りシステムなので
廃人による廃人のための廃人のゲームになってる
育成システムとかもいい感じなのに戦闘が糞な上にマゾいのでよもや褒め様無し
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# by muratagon | 2006-08-15 15:41 | MMORPG
・7月23日投稿  同月26日:自由度マイナス点追加

なんか牧場物語が俺の理想に合ってそうなんでイッパツやってみた
うーん、やっぱり理想とはだいぶ遠いなあと思いつつ、ベクトルとしては大体あってるなあという印象
あとなんか操作性が糞悪いです もうすこし自由度がほしい

自由度
マイナス点: 1.操作性の悪さ 2.アイテムが消える 3.やることがはっきりし過ぎている
1… 2に繋がるんですが、とにかく操作がやりにくい GBAだからなのでしょうけども もう少し何とかしてほしい
2… アイテムを地面に置けない UOであれば地面に物を置いてもしばらくは放置できたが、このゲームは置いたら捨てた扱いになる 物が拾えるんだから置くことも出来るようにしてほしかった
3… どちらかというと日本的? やることがハッキリしすぎていて束縛に近い状態 朝起きたら~~やって~~やって という具合 ゲームだからしょうがないのかなあ
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# by muratagon | 2006-08-03 20:33 | GAME

MoE ~Master of Epic~

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スキル制といえばUO
ということで私は生産やりたかったんでやった
裁縫を選んだけどMOBから材料とってそれで生産するって感じで気に食わない
そのほかのスキルでも、たとえば料理もMOBから肉取るのが一番いい とにかく戦えなければ意味が無い
それは材料の取れるたとえば木だったり鉱石だったりしても感覚的に同じ "戦ってる感じ"なんだよね
その鉱石だったり木だったりがMOB的な扱いになってる HPがある
しかもスキルがある程度無いと全然倒せないし 鉱石すら

そういうのが私の理想のイメージとは大きくガタ崩れ

まだ原因はある
アイテムインベントリが12個分しかない割には、意外と多くの種類のアイテムを用いて生産させる
UOならもてるアイテムはSTR次第で、インベントリという概念は無かったがため、生産も比較的楽だった
MoEはスキルだけではダメで、さらに(採取系スキルは除くが)レシピノートが必要だ
それに空腹にならないためのアイテムだったり生産材料だったり包帯だったりを持ち歩いた時には既にバッグはパンパンである
銀行にもあまり物は置けず頭打ち アイテムインベントリを増やせるクエストもあるが、「~を倒せ」だったりのキルクエスト故、
もっとも必要としている生産者が気軽に挑めない状況


裁縫で作れるアイテムが異様に少ないのはどうかと
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# by muratagon | 2006-05-30 21:43 | MMORPG

コレピク奮闘記

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自力製作
畑、丸太の壁関係
よかったら来てくださいね
コレピクマイハウス
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# by muratagon | 2006-05-22 19:17 | GAME

D&Donline(英語版)

英語版やってます。
D&Donlineはお使いゲーとは違うんだけど、MOテイストの冒険ゲーって位置づけかなあ。
クエストを町の人から聞いて、それを特定の場所(井戸とか扉とか)に入ってそこからMOって感じ。
自分がD&Dって聞くとテーブルゲームの方じゃなくてベルトコンベアゲーのD&Dを思い起こします。
テーブルゲームも一度はやってみたいなあと思いつつ感想をば

どちらかというとインディージョーンズとか遺跡ってほどじゃないけど
まさしくダンジョンを探検できるゲーム
色々謎を解いていって、お、宝発見!うあトラップダーって感じのゲーム

MMORPGでは珍しくボイチャが使えてその辺も新鮮

クエストメインなんで、早く日本語版になってほしい

悪くない
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# by muratagon | 2006-05-19 23:51 | MMORPG

コレピク

コレピクをやりはじめた 
畑とかそんなタイルが無いっぽいので作りたいが、時間が無い…
とりえあずポンプ小屋を作るぞー
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# by muratagon | 2006-05-09 23:50 | GAME
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実際こんな感じなのを求めています。

家とか家畜用の建物とか自分で木材切って建てたり、家畜殺して調理したり、
畑耕したり、穀物とか田んぼ作ったり、滝壷とか行って魚釣りしたり、
海へ行って「とったどー」とか、貝殻集めとか、木とか石とか切ってアクセサリ作ったり、
綿とか羊から毛とか取って服作ったり、鳥小屋作ったり、
水車作って杵ついたり、フレンドの家に行ってパーティお呼ばれしたり、
雪だるまつくったり、川で泳いだり、鳥のさえずり聞いたり、
粘土こねて焼物作ったり、川で綺麗な石拾ったり、
田んぼで虫や小動物の鳴き声を聞いたり、

考えてみたら、俺が望んでいるのは「お金」が介入しないMMOなんだなあと。
在るとしてもその世界の「お金」は「作られた物」の取引で用いるくらいで、
「楽しめない事、確率的に希少な物」の代償に用いるものではないのだろう。
そしてその世界で最もな価値が「楽しめる事」なんだなと。
既存のひとつの大きな箱庭を共有するMMOではなくて、
住人が作り上げた個別の大小様々な箱庭の世界を極小規模なコミュニティで共有する。
私は今、そんなゲームを本望している。
コンシューマーでなく、ネットワークを介したいのは、
作ったものは見せたり褒められたりしたいし、
物を作ったりするのも複数でやった方が楽しいし「思い出」になるから。
「思い出」を作れるゲーム。うん、そんな感じ。


とにかく戦闘はよっぽどのものでないと、
既に飽きられているし淘汰されていくと思う。というかやるならFPSやる。

と言うか、誰か作ってくれよ。もしくはマジで作られないのなら作りたい。結構本気で。
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# by muratagon | 2006-05-09 03:00 | GAME

MOTHER2とか

クリアしました
結構楽しめたカナー 入力すること多くてよみづらいところに使ってくるのがよかった
テキストを楽しむって言うRPGの根源の楽しみ方を乗っけた感じ

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MOTHER2エンディング「ママとパパ」(powered by Sai)
ホントは農業ゲーの図を描こうと思ったけどクリアしたということで気づいたら描いてた
製作時間半日くらい もっと短くしたい
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# by muratagon | 2006-05-08 01:28 | GAME
ないのかなあ
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# by muratagon | 2006-05-06 03:50 | GAME

お願い

既存の戦闘メインMMOの失敗ぷりはもう目に見えるどころか肌でさえ感じれるくらいなんで、
さっさと農業とか木切ってログハウス作ったりとかそういうのをメインに出来るMMO作れ

UOを超えるMMO作れ。もう戦闘はいいよ。
UOの自由度をあげたゲームを作れという意味ではない。
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# by muratagon | 2006-05-05 01:38 | GAME

チェリャアアアーッ!!

おなか周りがかなりヤバクなり始めてきた気がするんで、適当に筋トレしてます
しかし運動量的には「やってないよりはまし」程度のモンなんであんまり期待はしてない
でもやり始めて3日目くらいで腹回りボチャッってならなくなったなーとか勝手に思い込む
しかしこの手のダイエットで諦める諸原因なんて殆どメンタル面っぽいんで
この思い込みを糧に続けていこうと思う

というか筋肉痛ならないくらいなんでマジでやらないよりかはマシくらいなんだろうけど
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# by muratagon | 2006-05-03 22:36 | 私信

MOTHER2

今更ながらやりはじめる
自分はタイムリーにやってた人間じゃないんで、そこそこ楽しめています。

んでMOTHER2の画像ないかなーってイメ件してみてもあんまりいいの無かったんで、
自分で描こう!って事でクソ久々に描いてみた
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言わずもがな、かなり下手糞になってた。というかSai使って本格的に描いたのは初めて。
今砂漠を歩いてるんで3人目の仲間はまだだよん
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# by muratagon | 2006-05-02 18:24 | GAME

大航海時代

再開しようかなぁ
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# by muratagon | 2006-04-25 22:34 | MMORPG

風邪?

一時39.3℃くらいまで上がって死にかけた
胃と腸の具合が死ぬほど悪かったので食中毒だったのかなあ

病院の薬って大体1日分飲めば直る
すごいよね
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# by muratagon | 2006-04-22 20:44 | 私信

無記入

がんばってることを書いたら、素敵じゃなあい?
ということで
苦しんで覚えるC言語



グッドラック!俺


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# by muratagon | 2006-04-13 13:21 | 私信

PlanetSide


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体験版のはなし。
故にバトルランクっていう免許どれだけ取れるかってキャパシティ、まあ言ったら既存MMOのレベルみたいなもん、が6までしかあがらない。


体験版関係なしにきついのは、このゲームはいろんな免許を取れるだけとって個性だすんだけど、取った免許を忘れることも出来る。これはいいんだけど。
しかしひとつの免許を忘れて、もう一個忘れよう、と思ったら6時間の規制が入る。
なまじ何時でも免許を変えられてしまうと、戦況により変えてしまい、体系が崩れてしまうためだが、
6時間は長すぎ。変えようと思うのにリスクがかかるくらい。
まずキャパシティを1消費する免許を3つ持ってて、自分に今キャパシティが無い状態だとして、
キャパシティ3のものを新しく覚えたい、となると、最初の1回は関係ないので2x6時間で半日かかる。
大体半日もボーっとしてられないので、ひとつ忘れたらそのまま戦場に出る
そうなってくると既にキャパシティひとつ分のリスクを背負ってる事になる

あとBFR(巨大ロボ)がもうほとんど扱うことが出来ない(今の状態だと免許取得の条件満たすの無理くさい)
のも痛い BFRつええし
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# by muratagon | 2006-04-04 15:14 | GAME